Kategoriat:

Peliteknologiaa Sampolassa

Tule mukaan tutustumaan ohjelmoinnin perusteisiin Scratchin, Arduinon ja Pythonin avulla.  Ohjelmoimme oman pelin sekä rakennamme siihen ohjaimen. Aiempaa kokemusta ohjelmoinnista tai elektroniikkatöistä ei tarvita, mutta kokeneemmiltakaan eivät tekeminen tai mielenkiinto lopu kesken. Oppaina peliteknologian saloihin toimivat LUMATE-keskuksen osaavat ja innostavat ohjaajat.  Mitä: Ohjelmointia, elektroniikkaa ja teknologiaa samassa paketissa Missä: Sampolan kirjasto, Sammonkatu 2, 33540 Tampere, […]


14:35 - 4.4.2018

2 peruutuspaikkaa vapaana 4.-6.lk tiedekerhoon

Peruutusten vuoksi on vapautunut 2 paikkaa 4.-6. luokkalaisten tiedekerhosta. Kerho järjestetään Tampereen teknillisellä lukiolla keskiviikkoisin klo 17-18 ja kerhon sisältönä on tiedekerho 1. Lisää kerhosisällöistä täältä: https://www.lumate.fi/perheille/#kerhot Kerho on käynnistynyt viikolla 6, mutta vielä ehtii hyvin mukaan! Mikäli kiinnostuit kerhopaikasta, ota yhteyttä laura.salkonen@tut.fi, puh. 050 4479 335. Paikat täytetään ilmoittautumisjärjestyksessä.


15:03 - 13.2.2018

Kerhot – Ajankohtaista

Syksyn 2018 kerhokausi käynnistyy viikolla 36, ilmoittautuminen kerhoihin avataan elokuussa. Lisätietoja: Laura Salkonen,  puh. 050 447 9335, laura.salkonen(at)tut.fi


22:57 - 7.2.2018

Kevään kerhot käynnistyvät viikolla 6

Tänä keväänä kalenterissa mukana erisisältöisiä tiedekerhoja, elektroniikkaa sekä ohjelmointia, ensimmäistä kertaa mukana myös ohjelmoinnin jatkokurssi.   Aika: ma 5.2.2018 – pe 27.4.2018 (ajat vaihtelevat kerhoittain kts. alla, kerhoja ei pidetä hiihtolomalla vk 9 eikä kiirastorstaina 29.3.2018) Paikat: LUMATE-laboratorio, Tampereen teknillinen lukio, Hepolamminkatu 10, L-talo Luonnontieteen luokka, Tampereen yliopiston Virta-rakennus, Åkerlundinkatu 5   Kerhot: Teknillinen lukio Ti klo […]


14:30 - 6.2.2018